Listas de Human Missile
Rangos S para destrucción y casas gordas. Sin legendarios de fan fiction.
Una lista para una beta tiene que ser humilde. Human Missile no publica un arsenal de veinte nombres. El lenguaje oficial nos da dos ejes: mejorar para más destrucción y apuntar a los objetivos más grandes y valiosos. Este centro parte esos ejes en páginas con las que puedes discutir tras un publish, no páginas rellenadas con rares inventados.
Abre los rangos de mejoras cuando la tienda esté abierta. Abre los rangos de objetivos cuando estés en la plataforma. Si necesitas el porqué de un rango, las guías que tocan son cómo mejorar y cómo puntuar.
Cómo clasificamos en early access
S significa que cambia el siguiente smash de un modo que sientes. A ayuda pero es situacional. B está bien cuando el bucle es estable. C es cosmético o poco claro. F es una trampa — tratos del chat, códigos falsos o scripts.
Reclasificamos tras publishes del estudio, no tras una sola casa de suerte. El toque de mediados de agosto de 2026 recuerda que los valores pueden moverse. Si aparece una fila nueva de tienda, empieza en B hasta que cinco picados honestos digan lo contrario. Ver notas de parche.
Lo que este centro no hará
No listaremos una «Void Spear» ni una «Nuclear Skin» que el cliente no muestre. No copiaremos nombres de misiles de otro juego. No fingiremos que una miniatura de YouTube es una fuente de datos. Si la tienda es pequeña, la lista es pequeña. Eso es una feature de un wiki honesto.
Cómo usar las dos listas juntas
Elige un objetivo rango S, golpéalo a velocidad y compra un gasto rango S. Esa frase es toda la capa de estrategia. Quienes lo invierten — comprar un rastro y luego picar al césped — escriben reseñas enfadadas. Lee nuestra reseña para el vibe check; quédate aquí para los rangos.
Los servidores de ocho añaden un modificador social: una casa rango S que tres misiles ya se comieron es un montón de polvo rango C. Re-adquiere. La guía de apuntado es cómo hacerlo sin desperdiciar un lanzamiento.
Herramientas relacionadas
El planificador convierte estos rangos en un orden de primera hora. El centro de objetos guarda notas de catálogo cuando existan nombres. El centro de códigos se queda vacío hasta que Maddorith diga lo contrario — los códigos no son un rango, son un rumor.
Si solo abres una página hija esta noche, abre primero objetivos. Una tienda perfecta no salva un misil que nunca apuntó al valor. Luego abre mejoras para que el siguiente boom sea más fuerte que el último.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre Human Missile.
¿Esta lista de Human Missile es oficial?
No. Es un ranking de fans basado en el lenguaje oficial del bucle: mejoras de destrucción y objetivos valiosos. Los nombres de tienda crecerán en beta.
¿Por qué hay tan pocos objetos con nombre?
Porque nos negamos a inventarlos. Maddorith dijo que llegarán más objetos. Los rangos usan categorías hasta que el cliente muestre nombres.
¿Cada cuánto actualizáis los rangos?
Tras publishes visibles o cuando una fila nueva de tienda se pueda probar en picados reales. Revisa las notas de parche alrededor de los refreshs del estudio.